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第二百四十七章:排列组合

        近代的话,战争的指挥官可能还不太好猜了。

        虽然吴辉能猜出来战场的位置,但这里却曾经在五年内发生过四次战争,有三个指挥官夺得过此战胜利。

        所以只能搜索尸体上跟时间有关的线索,比如写了日期的书信之类的。要是没找到的话吴辉只能蒙一个了。

        目前手上已经凑齐了十二张碎片。

        勇武,谋略,胆识各三张,骑兵一张,步卒一张,神弓一张。

        都是垃圾牌啊,一个组合都凑不齐。

        看来只能之后到正式开始的游戏里才能开始了。现在的话,每种都留一些,不至于到时候差一张而蛋疼。

        步骑弓炮,算是除了胆识谋略勇武外比较常见的牌。分别对应四种军队。除此之外应该还有海军和战车甚至空军什么的。但吴辉暂时没有看见。

        在找到一封家书之后,吴辉确定了最后这个战场的指挥官。

        格林瑟尔,反抗人联统一战的诸国联合军将领。在正面战场上用弱势火力几乎战无不胜,最后却在自己的防区被刺杀而死。

        奔袭,对垒,不败三个形容战术风格和成就的。一个勇武,四个谋略,三个胆识算是基础属性点。外加关于兵种的器械。格林瑟尔是比较喜欢用坦克部队来一锤定音的。

        现在人联资料上一律把当年的敌人称为反抗军,但其实那都是正规部队。

        目前吴辉知道了三个排列组合。也了解了一些碎片的规律。应该分为,属性,兵种,战绩这三种。属性就是胆识谋略勇武。兵种包括骑兵步卒器械炮火全兵等等。战绩包括灭国,征服,对垒,一统,不败,奔袭,固守等等。

        目前已知的组合中,都是三种碎片都有的。评价一个将领,确实是应该从他的能力,战绩,擅长兵种三个角度来评价。

        属性碎片应该是很好找的。兵种其次。

        战绩碎片……不是很好找,而且很散。或许我可以通过这个规律自己想办法拼成为兵符,不用太考虑组合方式的问题。眼前这些告诉我们的排列组合也确实不是大家能随便完成的。

        这还不算正式开始。不要太急着结束。

        至少是确定了,开局大家都不会有压倒性优势。牌棋手游戏虽然经常有运气因素,但还是很考虑平衡性和对抗性的。

        大家都知道,让某一方拥有压倒性优势的游戏,都不是好游戏。

        而牌棋手作为设计游戏的大师,基本上都会做到大体平衡。吴辉看着周围新出现的有一个战场,发现脚下是一片丛林。

        大概是十几分钟过后,吴辉经历了丛林,海洋,高山等数个战场。

        手上的碎片被替换为三张谋略,三张勇武,两张胆识。然后是战绩牌固守和奔袭。兵种牌步卒,炮火。

        这和他已知的一个组合算是比较接近。那个组合是人联统一战时期的将领。之后只需要把两张谋略换成勇武,把奔袭换成征服。

        差三张,已经很靠近了。

        只是不知道到时候究竟是怎么个打法,肯定和麻将还是不一样的。

        到目前为止,吴辉就没遇到过完全是和谐进行游戏的情况。基本上都可以用战斗力来补足智力上的不足。

        耳边响起系统提示。游戏即将正式开始。说明已经四个人收集齐了十二块碎片。

        规则和人数,都像麻将。

        而麻将这种东西,不出千的话,策略和运气哪个重要,真不好说。作为赌博项目,它和扑克牌都具备相当大的随机性。这或许也是两种游戏都有相当多普通人参与的原因。

        像围棋那种,纯靠计算能力的。普通人最多凑个热闹。

        进入游戏。

        看见另外三个队友,其中两个认识。但都不算熟。一个是地穴蜘蛛,另一个是杜子明的二姨太白桃。

        嗯……他不知道杜子明是怎么排序的,但白桃是吴辉认识的第二个杜子明的女朋友。

        总是笑眯眯的,和杜子明很像。

        另外一个,穿着西装,戴着高礼帽和只遮眼睛鼻子的那种面具,穿得像一个魔术师。吴辉没见过,但却从资料上看过这家伙。

        星空马戏团的队长,距离七级也不远的六级高手。

        应该和刘当仁处于同一个水平吧?没有直接交手不能确定。明年比赛的时候也可能会是个劲敌。

        地穴蜘蛛,狙击手,在这个环境下比较弱势。但智力也不差。只是可能比较不善言辞?

        四人谁都没开口,都在互相打量。

        观察,谋定而后动,似乎是每个聪明人都习惯的事情。

        不知道最开始的时候有多少人参加游戏,但现在只剩下四个。筛选下来的四个应该都不会是弱者。

        越早集齐十二块碎片的,越有优势。可以把碎片替换成自己需要的种类。

        “滴。”

        提示音响起,给大家带来这局游戏的正式规则。

        “按照获得凑齐十二块碎片的顺序,从晚到早,轮流做出选择,每人都做出一次选择后算做一回合。”

        “选择包括以下四种

        交换:与任意一个玩家互相抽取对方一张碎片。

        抽取:从系统提供的碎片中随机抽取一张,并摧毁自己一张牌。

        公示:将一张碎片放入公示区,并从系统碎片或公示区中获得一张碎片,在公示区中的碎片所有人都能看见。

        合成:选择将自己的碎片进行合成,若能组合成兵符,则胜利。若不能,则将所有碎片放入公示区中。并在系统碎片中重新随机抽取十二张。”

        “每有一张碎片出现在公示区,就将自动生成一个对应怪物。会对在场任何人发动进攻。怪物不死,被消灭后会在一段时间内复活,除非它对应的牌被人收走。”

        系统提供的碎片堆,公示区,全都出现了。

        场地还挺大的,大家相聚甚远。基本没有互相攻击和出千的可能性。当然,在面对怪物的时候确实也会被攻击就是了。

        吴辉的顺序是第三个,白桃小姐的顺序居然是第四个。而地穴蜘蛛第一个出牌。

        嗯,虽然是叫碎片。但吴辉还是顺口把这玩意叫牌。

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